PSVR er et overraskende hit for Sony

Tech

PSVR er et overraskende hit for Sony

Markedet for virtual reality-gadgets er så mærkeligt og fragmenteret, at det ærlig talt er umuligt at forudsige, hvordan et produkt vil klare sig, når det først er tilgængeligt til salg, men i tilfældet med PlayStation VR har salget på en eller anden måde overgået forventningerne. I et nyligt interview med New York Times , Sony Interactive Entertainments globale administrerende direktør, Andrew House, kastede endelig lidt lys over, hvor mange af PlayStation VR-headsets, virksomheden har formået at sælge, og tallet er imponerende fra en række forskellige vinkler.

PSVR'en - som kun har været tilgængelig i omkring fire måneder og stort set har kørt på styrken af ​​de samme VR-titler, som var tilgængelige for den på dag ét - har allerede solgt 915.000 enheder. Det tal virker måske ikke så imponerende, når man ser det i skyggen af ​​kolossale smartphone-salgstal og lignende, men det er nok til at overraske Sony, som troede, at headsettet først ville nå en million efter hele seks måneder.

Hvad mere er, kan det tal være væsentligt højere, hvis Sony rent faktisk kunne følge med efterspørgslen i visse lande, især Japan, hvor House bemærker, at genopfyldningsdage får linjer til at dannes i elektronikbutikker. Sony har heller ikke endnu lanceret headsettet på verdensplan, og steder som Latinamerika får ikke en chance for at købe dem før tidligst i slutningen af ​​2017.

Det skal også bemærkes, at Sony nu er den eneste af de store VR-virksomheder, der så meget som hvisker sine salgstal offentligt. Både HTC og Facebooks Oculus holder tæt på, hvor mange enheder de har solgt, men meget få analytikere og insidere vurderer, at de har formået at samle selv halvdelen af ​​antallet af enhedssalg, som PSVR'en har. Det er en imponerende bedrift, især i betragtning af, at konsolspillere er helt nye inden for virtual reality, og det burde give VR-skabere tillid til, at det er et solidt valg fremadrettet at inkludere PlayStation 4 i deres udviklingsplaner.