'Destiny 2' får et kamppas, fordi hvert spil er 'Fortnite' nu

Underholdning

'Destiny 2' får et kamppas, fordi hvert spil er 'Fortnite' nu

Utallige ændringer er i venteSkæbne 2i de kommende uger, fra lanceringen afShadowkeepudvidelse til debuten afDestiny 2: New Light, hvilket vil sænke prisen på basisspillet til gratis. Men Bungie blander også spillets progressionssystem væsentligt sammen, hvilket giver spillerne mere håndgribelige mål at nå gennem hver ny sæson uden at skulle være afhængig af, at det rigtige bytte falder tilfældigt efter en mission.

En måde, hvorpå Bungie vil opnå dette, er ved at tilføje enFortnitekamppas i stil (kaldet sæsonpas indSkæbne 2) som giver spillere mulighed for at tjene op til 100 rækker i løbet af sæsonen, som hver kommer med sin egen belønning. Der er et gratis track og et premium track hver sæson, og hvis du vil have adgang til premium tracket, skal du betale $10. Disse $10 giver dig også mulighed for at spille alt det ekstra sæsonbetonede indhold, Bungie bringer til spillet.

Dette er en enorm ændring i udviklingenSkæbne 2, da den bedste måde at optjene rustning og våben på før sæsonkortet var ved at slå slutspilindholdet og kæmpe i smeltediglen gentagne gange og håbe på et stort fald eller fuldføre det, der ofte var utroligt langt og kedeligt. kæder til specifikke varer.

Disse elementer i spillet går ingen vegne, men spillere vil nu modtage regelmæssige planlagte belønninger, mens de spiller ud over den legendariske granatkaster eller eksotisk hjelm, de tilfældigvis er på jagt efter på det tidspunkt. Som Bungies Luke Smith forklaret i et blogindlæg torsdag , 'du vil gøre fremskridt ved at tjene XP ved at gøre de ting, du allerede gør iSkæbne- at besejre monstre og fuldføre dusører og aktiviteter.'

Season of the Undying, som starter ved siden afDestiny 2: Shadowkeep(og vil være inkluderet i hvert køb af udvidelsen) vil vare i 10 uger, og Smith siger, at inden for de sidste 2-4 uger af sæsonen vil Bungie tillade spillere at betale for enhver sæsonrække, de måtte have misset undervejs . Mens nogle spillere vil blæse gennem 100 rækker inden for en måned, har andre mennesker ikke så meget tid at dedikere tilSkæbne 2, og Bungie vil sikre sig, at de i det mindste har mulighed for at modtage alle sæsonbestemte belønninger.

Under hætten skifter årstiderne og progression indSkæbne 2er egentlig ikke så dramatiske, men på overfladen er der helt sikkert nok ændringer til at gøre nogle spillere lidt kedelige. Uanset hvad mikrotransaktionerne faktisk indebærer, eller hvor lette de er at ignorere, kan mange spillere simpelthen ikke fordrage deres eksistens, og tilføjelsen af ​​flere free-to-play-elementer (for et spil, der vil være gratis at spille, forresten), vil gnide nogle spillere den forkerte vej. Men det er den retning, Bungie har valgt at gå i, og det bliver interessant at se responsen.