De 10 bedste videospil i 2017

Underholdning

De 10 bedste videospil i 2017

Det tager altid et par år for udviklere at finde deres fodfæste, før generationens bedste spil begynder at komme på markedet. Det var præcis, hvad der skete i 2017, da konkurrenterne til årets spil begyndte at falde allerede i januar og aldrig syntes at give op, før året stort set var omme.

Selvom der er en vis konsensus om, hvilke spil der fortjener at sidde øverst på listen, var der virkelig noget for enhver smag i år, fra actionfyldte skydespil til dybe rollespil til dystre, meditative eventyr til triumferende tilbagevenden af ​​franchises, der havde været i dvale alt for længe.

Listen, du er ved at læse, er på ingen måde udtømmende, og den er heller ikke objektiv. Dette er et uforskammet subjektivt bud på de bedste spil i 2017 (hvilket jeg også gjorde i 2014 ,2015og2016). Spil, du elskede, vil ikke være med her. Spil, du troede var overvurderet, vil blive rangeret højt. Men dette er min liste, og jeg holder mig til den:


10. Farpoint

Jeg forventede ikke, at et VR-spil ville komme på min top 10-liste, meget mindre et VR-førstepersonsskydespil. MenFarpointvar nok det første VR-spil, jeg nogensinde spillede, der udnyttede mediets styrker både til historiefortælling og til gameplay. Da jeg fordybede mig i denne verden i et par timer, følte jeg en dybere forbindelse til karaktererne fraFarpointend jeg gjorde med mange andre spil (selv flere på denne liste), bare fordi jeg var i rummet med dem.

Og selvom jeg ikke er meget for at blive bedt om at bruge plastiktilbehør til at spille spil i 2017, fik Aim Controller til at føle sig mere ægte, at kæmpende bølger af rumvæsener. Efter at have brugt et par timer på at sigte ned af min falske pistol i PS VR-headsettet, føltes det lidt uoverskueligt at gå tilbage til et standard first-person shooter.

Mere end noget andet var jeg dog chokeret over detFarpointvarede så længe som det gjorde. Dette er en legitim singleplayer-kampagne, der konkurrerer med størrelsen og omfanget af nogle andre populære FPS-spil. Plus, det lykkedes at holde mig engageret fra start til slut , hvilket er mere, end jeg kan sige for nogle af de spil, der ikke kom med på denne liste.


9. En Hat i Tiden

jeg troedeSuper Mario Odysseyville slukke min tørst efter platformspillere, men det eneste, det gjorde, var at minde mig om, hvor få kvalitets 3D-platformere vi ser på konsoller i dag. Maskot-platformspillerens alder er for længst slut... men der sker en lille renæssance i indie-samfundet lige nu, som giver mig håb.

MensYooka-Layleeundlod at gribe mig, som jeg håbede det ville, faldt jeg forEn hat i tidenmed det samme.En hat i tidener et klassisk 3D-platformsspil, hvor en ung pige skal finde nok brændstof til at drive sit skib for at komme hjem. Stemmeskuespillet er morsomt, verdenerne er mærkelige og opfindsomme, og de bevægelser og kræfter, som den unge pige opsamler undervejs, gør hende (og hendes uforklarlige magiske hat) til en kraft, man skal regne med.

Hvad imponerede mig mestEn hat i tidenvar hvor godt det kontrollerede. Nintendo var for længe siden så tæt på at perfektionere kunsten at flytte en 3D-karakter gennem en åben verden fuld af fjender og forhindringer, men på trods af at være udviklet af et så lille team,En hat i tidenføles ofte lige så lydhør som den bedsteMariospil.


8. Skæbne 2

Billedkilde: Bungie

Det er ingen hemmelighed, at jeg ikke var en særlig stor fan af originalenSkæbne.I min anmeldelse af det første spil, Jeg sagde detSkæbnevar 'fuld af spildt potentiale', men lod den velkendte dør stå åben for forbedringer i de kommende uger og måneder. Disse forbedringer kom til sidst, og tusindvis af spillere satte pris på dem, men det var for det meste for lidt, for sent for mig. Jeg ville springe tilbage i en uge eller deromkring efter hver udvidelse og så uundgåeligt miste interessen.

Skæbne 2var anderledes. Uanset om det var den (lidt) mere sammenhængende historie, de subtile (og ikke så subtile) forbedringer af spillets kernesystemer eller bare min udviklende smag, kunne jeg ikke stoppe med at spilleSkæbne 2i ugerne efter lanceringen. Jeg loggede på hver dag for at fuldføre enhver opgave, jeg kunne, desperat efter et bedre våben eller stykke udstyr.

HavdeSkæbne 2været i stand til at fastholde dette momentum, er det måske endnu længere oppe på min liste. Men som det står,Skæbne 2er stadig det sjoveste, jeg har haft med et first-person shooter i år. Hvis Bungie kan levere den livskvalitetsjustering, som spillet så desperat har brug for i tide, kunne jeg se mig selv spille et godt stykke ind i 2018.


7. Nier: Automata

Jeg vendte først for nylig tilbage tilNier: Automaterefter at have kørt hurtigere igennem den første halvdel af spillet, da den startede. Jeg var fascineret af det på det tidspunkt, men andre forpligtelser kom i vejen, og det faldt i vejen. Men da jeg endelig var færdig med spillet, begyndte jeg at se, hvorfor der blev skrevet så meget om det i ugerne efter det blev udgivet.

Nier: Automaterer et action-eventyrspil om en gruppe androider, der har fået til opgave at befri planeten for den robotsvøbe, der har tvunget menneskeheden til at flytte til månen. Det handler også om AI. Og hvad det vil sige at være menneske. Og det grå område mellem 'rigtigt' og 'forkert'. Og spiser dødbringende fisk.

Nier: Automaterer ikke kun et af de bedste action-kampspil i 2017, men det er også et af de mest tankevækkende og medrivende. Så snart du er færdig med spillet for første gang, får du lyst til at dykke ind igen for at se den anden slutning. Og den tredje. Og den fjerde. Til sidst vil du endelig være i stand til at se hele billedet.


6. Danganronpa V3: Killing Harmony

I løbet af sommeren downloadede og gennemspillede jeg de to førsteDanganronpaspil, da de blev sat til salg. Jeg vidste næsten intet om dem, men jeg havde kun hørt gode ting, så jeg tænkte, at jeg ville give de visuelle romaner et skud. Da jeg var færdig med det andet spil, var jeg mere besat af detDanganronpaend nogen fiktiv verden sidenFaret vild. Jeg så straks efterfølgeren anime for at få hele historien forud for lanceringen afV3.

Selvom det ikke er en direkte opfølgning på de første to kampe,Danganronpa V3føles som kulminationen på serien. Endnu en gang er en gruppe på seksten studerende fanget i et akademi og tvunget til at deltage i et drabsspil. Endnu en gang afsløres mørke hemmeligheder om akademiet, mens eleverne falder som fluer.

Jeg var grundigt tilfreds med spillets store twist og eksplosive afslutning. Det var både en kommentar til vores kultur som helhed og mere specifikt til den umulige bar, som forbrugerne sætter for de kunstnere og skabere, som de siger, de elsker. Selvom det er lidt langt i tanden og på næsen,Danganronpa V3er en værdig finale(hvis det virkelig er en).


5. Uncharted: The Lost Legacy

Billedkilde: Jacob Siegal/Naughty Dog

Jeg havde ingen forventninger til opfølgningen på mit årets spil for 2016. Det skulle trods alt være en forkortet oplevelse, der fulgte et par af bikaraktererne fraUkortlagtserie. Hvor godt kunne det være?

Svaret:virkelig, virkelig fantastisk. Lige så investeret som jeg var i Nathan Drakes historie i slutningen afUncharted 4, Jeg har stadig aldrig haft forbindelse til karakteren på samme måde, som jeg gjorde med karaktererne fra mine yndlingsspil-franchises. Men Chloe Frazer og Nadine Ross er uendeligt meget mere interessante og lagdelte, end Drake nogensinde var.

Så er der selve spillet, som er mindre i omfang, men lige så sjovt (og lækkert) som dets forgænger. Ved at placere det store flertal af spillet i et enkelt, gennemgribende åbent område,Uncharted: The Lost Legacyformår at friske en serie op, der havde presset sig selv til grænserne. Og det sidste møde er lige så spændende i franchisehistorien.


4. Person 5

person 5kunne have taget flere timer af mit liv end noget enkelt spil i 2017. Jeg har aldrig været i stand til at investere mig selv fuldt ud i enPersonspil før, men den femte gang var tilsyneladende charmen, da jeg pressede hver dråbe fra Persona 5 over de mere end 100 timer, jeg bruger på at arbejde mig igennem den snoede, vende fortælling.

person 5følger en gruppe gymnasieelever i Japan, der afslører et mørkt plot, der kan bringe verdens skæbne i fare. Men mellem at kæmpe mod skurke og redde planeten, er det din opgave at leve livet som en gymnasieelev - at tage toget til skole, arbejde på et deltidsjob, læse til prøver og prøve at finde tid nok til at have en anelse af et socialt liv. Denne balance er det, der holder spillet friskt snesevis af timer senere.

Udover at være et af de mere underholdende og hurtige JRPG'er i årtiet, er Persona 5 også blandt de mest stilfulde og selvsikre spil i generationen. Hver menuskærm, hver scene, hver kampanimation - det hele oser af stil. Og så er der det stjernesoundtrack, som kun kan konkurreres medNier: Automater.person 5gør så meget rigtigt og så lidt forkert, at uanset hvor lang tid det tager dig at gøre det færdigt, bliver du aldrig træt af det.


3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Billedkilde: Nintendo

Vildåndenkan have været et af de mest ventede spil nogensinde før det blev lanceret i marts.Skyward Sword, den sidste ægte 3DZeldaeventyr, blev godt modtaget, da det ankom til Wii i 2011, men det lykkedes ikke at få en varig indvirkning, somTidens Ocarina,Majoras maskeogVind vækkerhavde før det.

Så Nintendo endte med at springe en hel generation over for at perfektionereVildånden. Ikke alene holdt Nintendo landingen fast, men mange har proklameret det nyeZeldaat være det bedste spil i franchisehistorien.

For at være ærlig, var jeg en smule undervældet i mine første par timer med spillet. Det var stort og smukt, men også tomt og retningsløst. Men da jeg til sidst fandt fodfæste,Jeg faldt straks pladask for den verden, som Nintendo havde bygget— en verden, hvor du faktisk kan gå hvor som helst og gøre alt, hvad du har lyst til.


2. Super Mario Odyssey

Billedkilde: Nintendo

Jeg vidste det ikke, før jeg spillede det, men jeg har ventet på detSuper Mario Odysseysiden 1996. Det er det første ægte sandbox Mario-spil sidenSuper Mario Sunshine, men hattens gimmick, der gør det muligt for Mario at tage kontrol over sine fjender, er uendeligt meget mere underholdende end en jetpack end bruger vand som brændstof,Odysséenpå sit eget niveau.

Hvad overraskede mig mestOdysséenvar, at jeg ikke troede, at et spil fyldt til randen med samleobjekter stadig ville fange mig, som det gjorde i 90'erne. Men hver Power Moon føles som en rigtig præstation, uanset om du finder den siddende på toppen af ​​et træ eller skal besejre en utrolig svær, flertrinsboss for at få fingrene i den.

Super Mario OdysseyogThe Legend of Zelda: Breath of the Wildkunne næsten have været 1a og 1b i år, men hvis jeg skal være helt ærlig over for mig selv,Odysséener spillet, der overraskede og glædede mig mere end næsten noget andet i 2017. Og det er derfor, det kan placeres på én plads ovenforZeldapå min liste i år.


1. Horizon Zero Dawn

Da jeg begyndte at arbejde på denne liste for en uge siden,Horizon Zero Dawnvar det første spil, der kom til at tænke på. Det faktum, at et spil fra februar stadig var så frisk i min hukommelse, er netop derfor, at Guerrilla Games’ magnum opus er mit årets spil for 2017. Det er blandt de mest mindeværdige spiloplevelser, jeg har haft i årevis.

Hvad er der så forbløffende vedHorizon Zero Dawner, hvordan det balancerer et genialt vævet mysterium med et af de bedste kampsystemer i ethvert spil denne generation. Ethvert møde er spændende, da hovedpersonen Aloy står over for gigantiske mekaniske bæster uden andet end en bue, et spyd og nogle midlertidige fælder.

Udviklere kæmper ofte med at pakke åbne verdener med meningsfuldt indhold, men det er aldrig et problemHorisont. Der er masser af hemmeligheder, fjender er rundt om hvert hjørne, og der er nok sidemissioner til at holde dig beskæftiget i snesevis af timer mellem hovedmissionerne. Men den måde, verden fortæller sin egen historie på, er spillets mest imponerende bedrift.

jeg vil ikke forkæleHorisontenshistorie for alle, der endnu ikke har spillet spillet, men da mysteriet begyndte at opklare, kunne jeg ikke lægge spillet fra mig. Jeg gik endda ud af min måde at hente lydlogfiler, der tilføjede kontekst til historien, fordi jeg simpelthen ikke kunne få nok af det. Så få spil fortæller historier, der er værd at høre, men dette er en af ​​dem.

Af alle disse grunde og mere,Horizon Zero Dawnvar mit yndlingsspil i 2017.



Som altid spillede jeg masser af spil, der ikke kom med på denne liste, men som stadig fortjener en hæderlig omtale. Et bizart, dybt foruroligende pc-spil kaldet Doki Doki Litteraturklub! er en, ligesom den brutale run-and-gun platformer Kophoved og den geniale Sonic Mania . Det magiske Gravity Rush 2 kom også tæt på, som gjorde Alles golf .

Ødelagt detResident Evil 7ikke optrådt nogen steder på denne side? Lettet over, at en anden harDanganronpa V3på deres liste? Har du en egen liste, du gerne vil dele? Skriv gerne i kommentarerne nedenfor.